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March 11, 2009

March 6, 2009

¿Como instalar juegos en el LG Cookie?

Una vez que descargaste los juegos del post anterior ahora tienes que  instalarlos.

Para instalarlos tienes que seguir los siguientes pasos.
  1. Descomprimir el archivo (.rar)
  2. Conectar tu LG Cookie(KP570) a tu computadora mediante el cable USB. Lo haces en modo almacenamiento.
  3. Debes copiar el .jar del juego(s) que elijas en la carpeta Games & Applications.
  4. Desconectas tu LG Cookie de la computadora y te vas a la configuración -> Entretenimiento -> Mis Cosas -> Otros.
  5. En esa carpeta verás el .jar que copiaste en el paso 3, al momento de darle click, te aparecerá una ventana que te pregunta si deseas instalar la aplicación.
  6. Listo a disfrutar de tus juegos.


September 23, 2008

Hacks para FireFox

Para los amantes del FireFox











8 hacks to make Firefox ridiculously fast


Double your browser's speed in just five minutes


Nota completa

August 19, 2008

La muerte de Windows Vista?

Encuentro en Kroptopolis el siguiente escrito:

¿La puntilla para Vista? | Kriptópolis

June 25, 2008

Como almacena y administra Facebook las fotos

Encontre en Slashdot una presentación que se hizo en el ACM de Stanford, acerca de como hace Facebook para almacenar eficientemente millones de fotos.

Datos interesantes:

  • Fabook almacena ~6.5 billones de Fotos (6.5 x 1,000,000,000,000)
  • Cada foto está en 4 - 5 tamaños, lo que da ~30 billones de archivos.
  • Son cerca de 540 TB
  • En el mayor pico, se sirven ~475,000 imagenes por segundo.

Aqui puedes encontrar dicha presentación en linea.

June 5, 2008

Entrevista Oppenheimer a Bill Gates

¿Por qué Latinoamérica no ha producido un Bill Gates? « Mi Carrera Laboral en Informática


Me encuentro en: micarreralaboralenit a de esta entrevista hecha por Oppenheimer a Bill Gates. Son interesantes los comentarios de Gates acerca de como ve él, el desarrollo tecnológico en Latinoamerica.

He aquí parte de la entrevista:

“¿Por qué Latinoamérica no ha producido un Bill Gates?”, le pregunté, sólo a medias en broma.

“Usted, ¿se habría
podido convertir en el innovador tecnológico de más éxito en el mundo,
y en uno de los hombres más ricos del planeta, si es que hubiera nacido
en Paraguay?”

Gates, quien estuvo en Miami como orador de la reunión anual del Banco Interamericano de Desarrollo (BID), se rió de mi pregunta. Luego, lo primero que mencionó fue la educación, especialmente la educación

secundaria.

“En
casi todos los lugares del mundo en que podría haber nacido, no habría
tenido las increíbles oportunidades que tuve aquí: tuve una muy buena
educación, y fui increíblemente afortunado en cuanto a las
circunstancias que me tocaron. En la mayoría de los lugares, habría
sido simplemente un mal agricultor. Nadie hubiera aprobado las cosas
que he hecho”
.




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April 7, 2008

Conocimiento en Linea: La Ciencia del cromosoma XX

Fuente: http://www.conocimientoenlinea.com/content/view/626/165/

En este artículo de la Revista Conocimiento En Linea nos hablan acerca de las caracteristicas de la mujer, donde revisan las características normales y patológicas de la mujer...

La Ciencia del cromosoma XX

Ah, la mujer!

Como está escrito en el Génesis, Dios creó el paraíso, y allí sucedió la primera clonación, pues el supremo hacedor hizo a Adán, el primer hombre, a su imagen y semejanza. Después meditó sobre su obra incompleta, y en esa forma creó también a la mujer.

Con este milagro de la naturaleza apareció un ente maravilloso, bello, aparentemente frágil, pero con ca-racterísticas únicas para generar la inmortalidad genética de la raza humana. La mujer es, desde entonces, diferente al hombre, pero no superior o inferior, sino, gracias a Dios, distinta y productora de la contradicción dialéctica, biológica y social necesaria para conservar el hálito vital.



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April 4, 2008

Internet: 224 Mbps x 1.58 USD x mes

Si, así como se lee... se trata de un proyecto basado en Banda Ancha a través de la linea de corriente (Broadband over Powerline - BPL) ... ¿cuándo tendremos un proyecto así en México?
“This project will offer 60 million users unlimited high speed Internet connection of 224Mbps (megabits per second) at a cost of only around RM5 (US$1.58) per user per month, which is the fastest and cheapest in the world,” he said.



March 2008

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Daily Web Updates
Velchip signs three major partnership deals to advance the world’s biggest broadband powerline project

Velchip
Sdn Bhd has formalised three major partnership arrangements in Kuala
Lumpur to advance its major broadband powerline (BPL) project for 60
million users in Indonesia.

AvantiKumar

Updated: Mar 28, 2008 10:45 AM

KUALA
LUMPUR, 27 MARCH 2008 - Broadband over Powerline (BPL) provider Velchip
Sdn Bhd has formalised three major partnerships to advance the world’s
biggest BPL project that was announced earlier this month.


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April 3, 2008

El nuevo universo: Web

Fuente: http://www.conocimientoenlinea.com/content/view/587/160/

La ola digital

El nuevo universo: Web

Alvin
Toffler, futurólogo a quien conocimos hace mucho tiempo, describió el
término: La tercera ola, refiriéndose a la nueva época de la
comunicación, que desborda la revolución industrial del siglo XVIII, el
XIX y la revolución agrícola, que es milenaria. Nosotros nos atrevemos
a escribir sobre el tema de la “cuarta ola”, que es la de los súper
canales de la información, que, queramos o no, están trasformando
nuestra civilización.

Los cambios dramáticos de la ola digital,
que fue-ron producto de investigaciones matemáticas con algoritmos muy
complejos, y después de la innovación tecnológica, rica en
alternativas, del uso de las ondas hertzianas y de la comunicación
trasnacional, han producido cambios en las múltiples áreas del existir
coti-diano y vivencial. Algunos ejemplos pueden describir este
potencial:

Uno de ellos es el impacto que este proceso tiene
sobre el arte-ciencia del gobernar, el cual se transforma a gran
velocidad en la actualidad con el llamado e-gobierno, que, aprovechando
la denominada banda ancha y la comunicación intranet, generará, de
aprovecharse bien, una alta eficiencia en el sector gubernamental y
disminuirá las enfermedades de la apología social endémica, que
caracteriza algunas veces a la burocracia.


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El primer Celular

Un día como hoy pero de 1973, se uso por primera vez un celular. Lo uso Martin Cooper de Motorola para llamar a su rival en los laboratorios Bell.

Más de la historia....

April 3, 1973: Motorola Calls AT&T ... by Cell

By Randy Alfred Email 04.03.08 | 12:00 AM
Martin Cooper holds a Motorola DynaTAC, a 1973 prototype of the first handheld cellular telephone.
Photo: Eric Risberg/AP

1973: Martin Cooper of Motorola uses the first portable handset ... to make the first cellphone call ... to his rival at Bell Labs. Rub it in.

If you wanted to make a mobile-phone call in those days, you might have a radiophone in your car. You'd need to spend thousands of dollars, stash about 30 pounds of equipment in your trunk and install a special antenna.

Bell Laboratories (then the research division of AT&T and now part of Alcatel-Lucent) had conceptualized cellular communications in 1947. But it was locked in a competition with Motorola in the '60s and '70s to go truly portable.


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December 5, 2007

Vas a comprar un TV LCD ?

Fuente: http://shopping.yahoo.es/co_9206-guia-de-compra-televisores-lcd.html

Televisor LCD

Televisor LCD

La principal ventaja de la tecnología LCD respecto de la tecnología CRT es que proporciona una imagen más nítida y estable.
Permite conseguir la calidad de imagen óptima sea cual sea la luz de la habitación. Además, un televisor LCD te aporta una definición mayor que la que consiguen las televisiones de pantalla de plasma del mismo tamaño. Es ideal para reproducir contenidos en soporte de alta definición, especialmente los soportes digitales.

La tecnología LCD se basa en una fuente luminosa proyectada a través de cristales líquidos. Un impulso eléctrico modifica, en función de las diferentes necesidades, el resultado obtenido por estos cristales líquidos.



Las diferencias entre los tamaños de pantalla

Hemos dividido esta guía en tres categorías:

  • Pantallas pequeñas, hasta 48 cm
  • Pantallas medianas, hasta 74 cm
  • Pantallas grandes de más de 75 cm
Tu presupuesto y el espacio del que dispones determinarán tu elección. No obstante y, aunque algunos fabricantes ofrecen televisores LCD gigantes, es preferible, de momento, dirigir tu atención a una televisión con pantalla de plasma si estás buscando una pantalla de gran tamaño.


Pantallas pequeñas, hasta 48 cm

Las televisiones de esta gama están equipadas, generalmente, con un sencillo sistema de sonido estéreo y una resolución 4/3 aunque algunos modelos pueden estar equipados con pantallas 16:9 e.
El precio de estas televisiones suele estar en torno a los 400 euros.

Pantallas medianas, hasta 74 cm

Estas televisiones están disponibles entre los 500 y los 1.500 euros. Normalmente, están equipadas con sistema Dolby Surround, pantalla 16:9 e y una calidad de imagen superior a la de los modelos de la gama inicial.

Pantallas grandes de más de 75 cm

Estos modelos de televisión LCD pueden alcanzar los 8.000 euros ya que se trata de una gama de productos dotados de numerosas opciones, de pantalla 16:9 ey de sonido Dolby Virtual Surround.

Los puntos a recordar

Resolución

Actualmente, la mayoría de los programas de la televisión se difunden con una resolución 4/3. Casi todas las TV LCD se han concebido para ver programas en 16:9 e.
En cuanto a las imágenes en 4/3, se ajustan automáticamente al tamaño de la pantalla, ya sea estirando la imagen o ampliándola.
Al igual que ocurre en los modelos CRT 16:9 e, el mayor inconveniente es que las imágenes se deforman en ambos procesos de ajuste de la imagen.

Una resolución elevada no es necesariamente sinónimo de una imagen de mejor calidad. La mayoría de los televisores estándar cuentan con una calidad VGA. Sin embargo, los televisores LCD también pueden estar equipados con XVGA (1024 x 768 píxeles) o con W-XVGA (1280 x 768 píxeles) para las pantallas 16:9 e.
La mejor forma de juzgar la calidad de imagen, en definitiva, es sentarse delante de la pantalla. Los mejores indicadores de una buena calidad de imagen son el color de la piel así como el contraste de colores, especialmente el contraste en las escenas oscuras o en movimiento.

Tamaño de la pantalla

Hasta el momento, lo normal es encontrar pantallas pequeñas o medianas puesto que añadir píxeles significa añadir transmisores (tres por píxel) y, cuanto más grande sea la pantalla, más riesgo se corre de que los colores se difuminen.
Los televisores LCD entre 48 y 65 cm son los modelos más numerosos en el mercado aunque cada vez es más frecuente encontrar una TV de más de 75 cm a medida que la tecnología avanza.
Las pantallas de más de 100 cm siguen siendo escasas teniendo en cuenta las dificultades que existen para conseguir una calidad satisfactoria.

Grosor

El grosor es el primer criterio que debes tener en cuenta al comprar una televisión LCD porque esta tecnología te permite tener dispositivos que no miden más de 8 cm de grosor. Estos televisores pueden colgarse en una pared o colocarse sobre una balda para conseguir ahorrar mucho más espacio que con un equipo convencional.

Matriz pasiva

Los modelos de televisores LCD de gama inicial pueden estar equipados con una matriz pasiva. Este tipo de matriz dispone de una parrilla de conductores con píxeles colocados en cada intersección de la misma. Se envía una corriente sobre la parrilla a través de dos conductores para controlar la luz de cada píxel.
Es cierto que estas configuraciones son menos costosas pero solo permiten tiempos de respuesta largos y una menor precisión de control del voltaje. En cuanto a las imágenes, serán borrosas y con poco contraste. Además pueden aparecer reminiscencias.

Matriz activa

Los televisores de matriz activa, también llamados TFT, están equipados con transistores, colocados en todas las intersecciones, que envían impulsos eléctricos a todos los píxeles.

Vistas multifunción

Se puede utilizar el televisor LCD como monitor para el ordenador. Su elevada resolución permite una nitidez plena de los textos y los objetos gráficos. Por ello, suelen tener conexiones compuestas S-Vídeo y una toma periférica RVB.

Fuente de luz

La cantidad de luz que atraviesa los cristales líquidos es primordial en los televisores LCD. Una ampolla dañada puede suponer un mal balance de los colores y el final de tu TV LCD. Para corregir esta descompensación, es preferible decantarse por televisiones con ampollas que se puedan sustituir o marcas de probada fiabilidad.

A pesar de que la mayoría de televisores tiene garantía del fabricante, es recomendable que pienses en adquirir una extensión de garantía con el fin de cubrir los cambios de ampollas. Puede que tengas que cambiarlas frecuentemente.

Instalación

Los usuarios de las TV LCD, que tienen un grosor reducido, suelen preferir que la instalación se realice en una pared o sobre una balda.
Sin embargo y teniendo en cuenta el peso de estas televisiones, es recomendable ponerse en contacto con un profesional para que realice la instalación, especialmente en el caso de la balda.
Para un gran número de usuarios, un televisor LCD será solo el principio. Le seguirán el home cinema y los dispositivos surround.

Píxel muerto

Uno de los puntos negativos de los televisores LCD es que, cuanto más aumente su tamaño, más transmisores y píxeles se necesitarán para crear la imagen. Cuantos más transmisores y píxeles se necesiten, más posibilidades hay de encontrar píxeles defectuosos, lo que puede traducirse en un punto en la imagen que no cambiará de color, sean cuales sean las condiciones.

Altavoces integrados

A pesar de su delgadez, la mayoría de las televisiones LCD están equipadas con tuners y altavoces integrados, lo que hace innecesario saturar el espacio con dispositivos suplementarios.

Consumo eléctrico

Es uno de los puntos clave a tener en cuenta a la hora de comprar una TV LCD.
Cuanto más grande sea el tamaño de la pantalla, más electricidad consumirá. No obstante, el consumo será un 30% inferior que el de los televisores de plasma.

Distancia de comodidad

El cálculo de la distancia de comodidad depende de muchas variables pero, sobre todo, del tamaño de la pantalla y la luz de la habitación.

Tamaño de la pantalla Distancia óptima de visionado (metros)
50 - 67,50,75 - 1,50
80 - 92,501,80 - 2,40
105 - 1153 - 4,20
125+3,60 - 4,80


Accesorios

Montaje en la pared

Este tipo de montaje te permite disfrutar más de tu TV LCD con pantalla plana. Habrá que añadir unos 5 cm de espesor a tu pantalla para el dispositivo de enganche.
También hay dispositivos que se adhieren y te permiten disfrutar de la pantalla desde cualquier lugar de la habitación y plegarla cuando no la estés viendo.

Soporte

Es importante saber que los soportes de las televisiones con pantalla planta son específicos de cada modelo. Por lo tanto, si tu pantalla no trae un soporte, es indispensable que te asegures de la compatibilidad de este último con tu televisión.

Productos asociados

Televisor de plasma

Los televisores de plasma están más adaptados a las pantallas de gran tamaño y a las imágenes rápidas y de colores oscuros.
Las características como la nitidez, el consumo eléctrico y la fiabilidad evolucionan muy rápidamente en las pantallas de plasma. Te resultará más fácil tomar una decisión si tienes en cuenta criterios como el precio o el uso que le vas a dar.

TV TRC (tubo catódico)

Aunque estas televisiones son más voluminosas que las televisiones LCD o de plasma, la calidad de las TV CRT no deja de mejorar y tienen una ventaja innegable: el precio.

December 3, 2007

Telefonía móvil 4G

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vil_4G

Telefonía móvil 4G

De Wikipedia, la enciclopedia libre


4G (también conocida como 4-G) son las siglas de la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil. A día de hoy no hay ninguna definición de la 4G, pero podemos resumir en qué consistirá en base a lo ya establecido.

La 4G estará basada totalmente en IP siendo un sistema de sistemas y una red de redes, alcanzándose después de la convergencia entre las redes de cables e inalámbricas así como en ordenadores, dispositivos eléctricos y en tecnologías de la información así como con otras convergencias para proveer velocidades de acceso entre 100 Mbps en movimiento y 1 Gbps en reposo, manteniendo una calidad de servicio ( QoS) de punta a punta (end-to-end) de alta seguridad para permitir ofrecer servicios de cualquier clase cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste posible.

El WWRF (Wireless World Research Forum) define 4G como una red que funcione en la tecnología de Internet, combinándola con otros usos y tecnologías tales como Wi-Fi y WiMAX.La 4G no es una tecnología o estándar definido, sino una colección de tecnologías y protocolos para permitir el máximo rendimiento de procesamiento con la red inalámbrica más barata. El IEEE aún no se ha pronunciado designando a la 4G como "más allá de la 3G".

En Japón ya se está experimentando con las tecnologías de cuarta generación, estando NTT DoCoMo a la vanguardia. Esta empresa realizó las primeras pruebas con un éxito rotundo (alcanzó 100 Mbps a 200 km/h) y espera poder lanzar comercialmente los primeros servicios de 4G en el año 2010. En el resto del mundo se espera una implantación sobre el año 2020.


El concepto de 4G englobado dentro de 'Beyond 3-G' incluye técnicas de avanzado rendimiento radio como MIMO y OFDM. Dos de los términos que definen la evolución de 3G, siguiendo la estandarización del 3GPP, serán LTE ('Long Term Evolution') para el acceso radio, y SAE ('Service Architecture Evolution') para la parte núcleo de la red. Como características principales tenemos:

- Para el acceso radio abandona el acceso tipo CDMA característico de UMTS

- Uso de SDR (Software Defined Radios) para optimizar el acceso radio

- La red completa prevista es todo-IP

- Las tasas de pico máximas previstas son de 100 Mbps en enlace descendente y 50 Mbps en enlace ascendente (con espectros en ambos sentidos de 20 Mhz)

Los nodos principales dentro de esta implementación son el 'Evolved Node B' (BTS evolucionada), y el 'System Access Gateway', que actuará también como interfaz a internet, conectado directamente al Evolved Node B. El servidor RRM será otro componente, utilizado para facilitar la inter-operabilidad con otras tecnologías.

Para más información, véase: [1]


Véase también [ editar]

Enlaces externos y fuentes [ editar]


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November 24, 2007

Mastretta: Un auto mexicano



Tomado de: elnorte.com

Proyectan iniciar la producción en el segundo semestre del 2008

Roberto Avilés


México (22 noviembre 2007).-
Diseñado y fabricado en México

Luego de tres años de desarrollo y construir varios prototipos experimentales, Mastretta Design construye la versión comercial de lo que será el primer automóvil concebido y fabricado por técnicos mexicanos.

En sus instalaciones ubicadas en la ciudad de México, 20 personas encabezadas por el creador del vehículo, Daniel Mastretta, fabrican lo que será el primer automóvil nacional deportivo, equipado y diseñado listo para presentarse a los potenciales distribuidores y clientes.

En el diseño y la creación de los prototipos, se han invertido 2.5 millones de dólares de los cuales un 15 por ciento lo aportó el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt).

Se llama Mastretta MXT, un automóvil biplaza que tendrá un motor a gasolina turbo de dos litros de desplazamiento y 200 caballos de potencia.

La suspensión fue creada por Mastretta y es del tipo paralelogramo independiente en las cuatro ruedas. El sistema de transmisión será manual de seis velocidades con control automático de tracción e incorporará dirección de piñón y cremallera.

Los frenos serán de disco ventilados con sistema antibloqueo; el chasis es de aluminio también concebido 100 por ciento por Mastretta.

El primer Mastretta MXT se fabrica con base en la norma técnica europa "Low Volume Type Approval" establecida para regular a los fabricantes de bajo volumen. Esta norma establece requerimientos de dimensiones del auto, nivel de seguridad, emisiones contaminantes y hasta calidad de la iluminación.

El precio comercial del Mastretta MXT será de 55 mil dólares y entre sus competidores principales destaca el automóvil inglés Lotus Elise con motor de 200 caballos y que reporta un valor de 50 mil dólares.

Daniel Mastretta ya tiene 15 solicitudes de potenciales distribuidores localizados en Europa y Asia.

Aunque todavía se desconoce dónde se habrá de instalar la planta de ensamble, se especula que hay dos sólidas candidatas, Toluca, en el Estado de México, o la capital poblana, por ser zonas donde trabajan importantes proveedores de autopartes.

El plan es comenzar la producción a mediados del 2008 y se fabricarían 150 automóviles al año con una inversión inicial de cinco millones de dólares; 80 por ciento de la proveeduría de autopartes se ubica en México y 20 por ciento en el extranjero.

La mayor parte de la producción tendrá como destino la exportación y sólo un 20 por ciento se venderá en el mercado nacional.

Otros competidores podrían ser el TVR T350, Caterham 7, Marcos TSO, Virago Coupé y Panoz Esperante, cuyos valores comerciales se ubican entre 40 mil y 90 mil dólares.

En el mundo existen al menos 50 de los llamados fabricantes de nicho o bajo volumen, la gran mayoría ubicados en países altamente industrializados, que producen al año entre 100 y mil unidades cada uno.

En América Latina sólo existe en Brasil el productor del automóvil Lobini cuyo precio alcanza los 65 mil dólares y del cual se ensamblan 150 unidades al año fundamentalmente para venderse en el mercado nacional.

A nivel mundial la venta de automóviles deportivos de nicho suma 20 mil unidades anuales y se estima que en cinco años podría aumentar a 40 mil.

Daniel Mastretta dirige desde hace 20 años su empresa de diseño industrial dedicada a la conceptualización de autobuses, camionetas de uso comercial y componentes automotrices.

Entre sus clientes principales están Ayco, Volvo, Catosa, Electric Vehicles International y General Motors.

También diseñan y producen réplicas de pequeños automóviles deportivos de los años 50 cuyo destino principal es el mercado externo.


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Otras fotos:


From Utils




September 3, 2007

CPU sin Disipador

Por si a alguien se le había ocurrido, pero no se atrevió a hacerlo, aquí les dejo un vídeo que encontré en la red. Es una comparación de comportamiento entre distintos procesadores al quitarle el disipador de calor.

Noten que es lo que para con el juego al momento de retirarle el disipador de calor.. muy bueno!!


August 22, 2007

Google Maps en tu blog

Ahora también puedes agregar en tu blog una imagen de Google Maps. Claro que en México no hay detalle a nivel de calles ni ninguna otra información, pero si puedes poner una imagen satelital.

Acá un ejemplo:


View Larger Map


Otra de las nuevas opciones es utilizar la vista a nivel de calle, aunque esta opción no es posible insertarla como imagen. Este es un ejemplo: link


August 13, 2007

Bar Code Diagram

Publicado en: http://www.barcodeart.com/science/science.html


Aquí una explicación bastante clara de como funciona un código de barras.

When I was a child I stumbled upon a simple diagram that explained some of the elements found in a basic supermarket bar code. I was fascinated by it's complexity and at the same time I couldn't believe how easy it was to understand. I remeber feeling like I had found the ultimate decoder ring.

Bar Code Diagram

Continuar aquí.



August 1, 2007

Nseries, respuesta de Nokia al iPhone

La empresa responde ante la amenaza del iPhone con sus teléfonos, cuya ventaja principal sobre el nuevo producto de Apple es la velocidad de navegación por internet.

Creo que todavía falta mucho para que en nuestro país logremos tarifas bajas... seguiremos esperando.


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Otra fuente

July 30, 2007

Google in Danger from Wikipedia

Monopoly of google as the largest search engine in the world is under severe threat by the plan of Wikipedia to launch community based search engine

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July 27, 2007

IPhone en Europa

Ya lo tendran muy pronto en Europa ahora a esperar a que llegue a México :D

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July 25, 2007

New Ethernet standard: not 40Gbps, not 100, but both

The Higher Speed Study Group has made a decision about how the next generation of Ethernet speeds will be standardized, and for the first time, a single standard will comprise two very different speeds.

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